Unity2021.2b にて読み込んだScriptableObjectの参照が "null" になる
画像撮り忘れたため文字だけ
Unity2021.2b2 を利用していると困ったエラーに遭遇
ScriptableObejctをAddressableAssetBundleで読み込んだ後、参照を保持する。 するとその参照がいつの間にか "null" となる現象が発覚
"null" は Unity でいうところの「中身はまだ生きてるけど null 判定ではtrueになる」というもの 使用すると値も取れて参照も出来るのだが
if (target == null)
のような条件分がtrueとなりエラーログを吐いてたりした
自分のコードが原因かとおもい長時間悩んだがふと 2021.1.16 にダウングレードしたところ不具合が消えた