UnityEditor

【UnityEditor拡張】ショートカットでUnityを実行

単純ですが新規プロジェクト作成する際の必須機能 public static class ShortCut { /// <summary> /// StartUpシーンを起動する /// </summary> [MenuItem("Tools/ShortCut/Quick Start %Q")] public static void QuickStart() { // 現在のシーンに変更が入っていたら保存するか…