Unity

【Unity】GIthub Action で Test を行う。続き

概要 以前の記事でCIサーバーを自前で用意しなくてもGithubActionでプルリクをトリガーにEditTestとPlayTestを走らせることが出来ることを書きました。 toshizabeth.hatenablog.com Unity2019までは問題なかったのですが、Unity2020.1.x系を利用するとエラー…

【UnityEditor拡張】ショートカットでUnityを実行

単純ですが新規プロジェクト作成する際の必須機能 public static class ShortCut { /// <summary> /// StartUpシーンを起動する /// </summary> [MenuItem("Tools/ShortCut/Quick Start %Q")] public static void QuickStart() { // 現在のシーンに変更が入っていたら保存するか…

【 Unity 】GitHub Actions で Unity Test Runner ( CI ) の自動化を行う

古くなったので以下の記事で更新しました toshizabeth.hatenablog.com 個人プロジェクト開発で Unity 上で Test を書くことがあるのですが、 とある日、どうにか個人プロジェクトでもユニットテストの自動化( CI )を行いたいと思いました。 会社ではJenkins…

Project View のファイル名の横にフォルダ名を表示する

Unityでファイル名を検索した時、「検索結果のファイルがどのフォルダのものだっけ?」となることないでしょうか? 僕は同じファイル名が複数ある場合におきます(そのような設計をしてなければ問題ない話) Unity の Project View でファイル目の横にフォルダ…

ScriptableObject をパス指定ではなく検索して取得する。

Qiita qiita.com