2021-10-02から1日間の記事一覧

【Unity】VisualScripting バージョン管理

前回の記事の続きの前に toshizabeth.hatenablog.com VisualScriptingを使って色々遊んでいた後、Gitを確認すると大量のファイルが生成されていた (Assets/Unity.VisaulScripting.Generated フォルダ配下) ファイル数が多いのと、特に UnitOptions.db が30MB…

【Unity】自作のVisualScriptingグラフユニットを作成する

はじめに スケルトンユニット作成 1. 入力ポートと出力ポートを付ける 2. 値の受け取りと送信をする 3. ユニット内にロジックを入れる 関係性の追加(視覚的サポート) Requirement Assignment Succession ドキュメントの追加 はじめに グラフ内のユニットをス…