2021-07-18から1日間の記事一覧

【Unity】MessagePipeの非同期処理

MessagePipe解読3回目 MessagePipeは非同期処理が実装されているということで、それがどういう使い方ができるか。という部分の記事 async/await で待機 async/await で順次処理、並列処理も可能になっているとのことです! 非同期になっているからと言って…