2021-06-29から1日間の記事一覧

【Unity】MessagePipeのScopeについて2

前回はDIContainerごとに異なるスコープを持つことがわかりました。(Zenject使用時 今回は実際にMessagePipeのBroker, Scope, Lifetimeについて調べながら書いていこうと思います github.com (Readmeが丁寧に書かれているのでここを読むのが一番早いですが.…