EasySaveでGameObjectクラスを保存するとそれにアタッチされているクラスも一緒に保存してくれます。 そして復元時にアタッチされていたクラスも復元されます。 これがすごく便利! しかし、アタッチされているクラスにInjectされる変数があった時を考えます…
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