2021-05-29から1日間の記事一覧

【ES3】EasySave3を使ってみる

Unityプロジェクトのセーブデータ管理としてEasySave3を利用してみることにしました。 使用方法については他の記事がわかりやすいので省略。 主に使用してる途中に気づいたことがあれば追記していきます 目次 目次 セーブするクラスはデフォルトコンストラ…