個人制作でInputSystemを使ってみようと思い試行錯誤 従来のInputから InputSystemへ乗り換えを考えていたとき、 「あるキーが押され続けているか」 という条件をどう取ろうか迷った。 if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) { moveDir = Vector2Int.left; }…
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